青钢影手游到底削了什么?
tianluo
2025-04-30 23:11
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削弱
在如今众多的手游中,英雄的平衡性调整一直是玩家们关注的焦点,青钢影作为手游里颇具特色的英雄,其调整更是备受瞩目,那么青钢影手游到底削了什么呢?
首先在技能伤害方面,青钢影的部分技能基础伤害被下调,她的核心输出技能在之前版本中能打出较为可观的爆发伤害,这使得她在对线和团战中都有很强的压制力,为了平衡英雄的强度,开发团队对技能的基础伤害进行了一定幅度的削减,这就意味着玩家在使用青钢影时,不能再像以前那样轻松地一套技能将敌人带走,需要更加精准地把握技能释放的时机和位置,才能打出足够的伤害。
技能冷却时间也有所增加,原本青钢影的技能冷却时间相对较短,能够频繁地使用技能进行输出和控制,但此次调整后,技能冷却时间变长,这大大限制了她的持续作战能力,在团战中,玩家不能像以前一样连续释放技能,需要更加合理地规划技能的使用,避免在关键时刻技能处于冷却状态而无法发挥作用。
青钢影的被动效果也遭到了削弱,被动原本在某些情况下能为她提供额外的属性加成或者特殊效果,这让她在战斗中更具优势,但调整后,被动的触发条件变得更加苛刻,或者加成效果有所降低,这使得青钢影在前期对线时,依靠被动建立优势变得更加困难,需要通过更多的操作和技巧来弥补被动削弱带来的影响。
青钢影的生存能力也受到了一定影响,可能是对其防御属性进行了微调,或者是减少了她在某些技能释放过程中的免控时间等,这使得她在面对敌方集火时,更容易被击杀,在团战中的存活能力有所下降。
青钢影在手游中的这次调整从多个方面进行了削弱,这对于喜欢使用青钢影的玩家来说,无疑是一个巨大的挑战,但同时也为游戏的平衡性做出了贡献,让其他英雄有了更多的出场机会和发挥空间,玩家们需要重新研究青钢影的玩法和出装策略,以适应这次调整后的变化。
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他以一种惋惜又好奇的眼神凝视着屏幕上的英雄形象,你的每一次削弱都像是一次无声的低吟——是对平衡法则的无言妥协吗?